Инструкция Для Hunters Config' title='Инструкция Для Hunters Config' />Поднимаем FPS и улучшаем Графон В боевых сценах съедает минимум 1. NVIDIA HBAO Ambient Occlusion сильно улучшает внешний вид игрыВлияние на производительность Вместо NVIDIA HBAO можно поставить SSAO или вообще отключить опцию. Переключение с NVIDIA HBAO на SSAO даст вам минимум 4фпс, полное отключение дает еще 4 5 фпс. Anti Aliasing улучшает геометриюВлияние на производительность Чем выше разрешение, тем сильнее падение fps. Отключение дает около 4 5 фпс. Bloom улучшает освещение от некоторых источниковВлияние на производительность Минимальное влияние, отключение этого эффекта почти ничего не даст. Карточная Игра Скопа тут. Blur Motion Blur добавляет эффект BlurВлияние на производительность Каждый эффект по отдельности влияет очень слабо. Но если отключить их оба, то в бою можно получить прибавку в несколько фпс. Chromatic Aberration слегка искажает изображение, опциональный эффектВлияние на производительность Около 0,3 фпс, то есть минимальное. Опция на ваш вкус. Depth of Field влияет на отображение удаленных объектовВлияние на производительность На открытых пространствах опция съедает меньше 2 фпс, но в городах эта цифра может вырасти. Detail Level уровень деталей, геометрииВлияние на производительность Как ни странно, не такое уж большое уверяет NVIDIA. Детали видны на близком расстоянии. Если выкрутить в ноль, то можно получить 1 2 фпс в больших битвах. Foliage Visibility Range расстояние, после которого начинают затеняться удаленные объектыВлияние на производительность Самая дорогая опция в игре, ОЧЕНЬ сильно влияет. Мы решили обратиться к трудам инженеров Nvidia и представить вам гайд по тонкой настройке графики в Witcher 3 Wild Hunt. Снижение опции с Ultra до Low дает очень большую прибавку фпс. Заодно делает вас слегка близоруким. Эту опцию стоит мучать в первую очередь, если хотите прибавку производительности. Grass Density сколько травыВлияние на производительность Визуально разница между высоким и низким значением невелика. Ну, и прибавка производительности тоже мала, несколько фпс. Light Shafts добавляет красивые солнечные лучиВлияние на производительность Минимальное, не выключайте. Shadow Quality качество тенейВлияние на производительность Визуально разница между высокими, низкими и средними тенями не так велика. Но переключение с высоких теней на средние или низкие дает несколько фпс. Sharpen заострение деталей картинкиВлияние на производительность Около 0,5 фпс или меньше, опция на ваш вкус. Terrain Quality качество местностиВлияние на производительность В дорелизном билде почти никакого. Инструмент носит название The Witcher 3 Hunters Config и позволят легко менять различные графические опции в игре, предохраняя. Инструкция Для Hunters Config' title='Инструкция Для Hunters Config' />Разработчики обещают, что после специальных патчей разница между настройками появится, это один из путей оптимизации игры. Texture Quality качество текстурВлияние на производительность На Low игра потребляет около 1. Гб видеопамяти, на High потребляется 2. Гб видеопамяти. Разницы между текстурами High и Ultra нет, на Ultra игра просто загружает больше текстур, что снижает вероятность увидеть подгрузку текстур, например, при быстрой езде. Влияние на саму производительность несущественное, важно количество видеопамяти вашей видеокарты. Vignette затеняет углы экранаВлияние на производительность Минимальное влияние, опция на ваш вкус. Water Quality качество водыВлияние на производительность Очень небольшое, рекомендуют поставить на High. Разница в настройках опции сильно заметна в открытом море, в реках и прудах незаметна.